Membuat Desain Kaos dan Tumbler bagi Operator Desktop Publishing

Dalam era digital ini, desain grafis merupakan salah satu bidang yang sedang diminati sehingga mengalami perkembangan yang sangat pesat, baik desain berupa grafis dan visual. Semua bidang dalam kehidupan membutuhkan desain grafis, terutama untuk kebutuhan bisnis dan meningkatkan brand. Semakin berkembangnya dunia desain muncul dekstop publishing sebagai cara untuk meningkatkan desainer grafis melakukan pekerjaan. Semakin banyak individu dan bisnis yang berkomunikasi secara digital, desain grafis dan perangkat lunak dekstop publishing tumbuh untuk memenuhi kebutuhan komunikasi. Desktop publishing (disingkat DTP) adalah pembuatan dokumen menggunakan keterampilan tata letak halaman pada komputer pribadi . Perangkat lunak desktop publishing dapat menghasilkan layout dan menghasilkan kualitas tipografi teks dan gambar sebanding dengan tipografi tradisional dan pencetakan. Kompetensi yang akan dipelajari dalam pelatihan ini diantaranya : Menggunakan aplikasi berbasis vector dan bitmap; Menjalankan peralatan berbasis layer komputer.

Tujuan Khusus

1. Peserta mampu memahami penggunaan aplikasi desain berbasis vector dan bitmap
2. Peserta mampu membuat image menggunakan aplikasi desain berbasis vector dan bitmap
3. Peserta teliti dan cermat dalam menyiapkan aplikasi desktop publishing
4. Peserta mampu membuat layout dengan menggunakan desktop publishing

Tujuan Umum

1) Peserta mampu menggunakan aplikasi komputer untuk menghasilkan gambar, teks, tata letak, dan penggunaan untuk tampilan cetak dan media visual lainnya sesuai dengan konsep desain dan prosedur minimal 1 produk.
2) Peserta mampu mengoperasikan peralatan berbasis layer komputer untuk pemindaian, pemisahan warna, koreksi warna, masking, desain kreatif, menggabungkan, menerapkan, retouching dan proses lainnya sesuai dengan kebutuhan desain dari customer minimal sebanyak 1 kali dalam simulasi.

Aspek Kompetensi

Aspek Kompetensi Pengetahuan (Knowledge) :
• Kompetensi 1 - Memahami cara menggunakan aplikasi berbasis vector & bitmap, terdapat di materi :
1.1 Pengenalan desain grafis vector dan bitmap
1.2 Pengenalan software CorelDraw

Aspek Kompetensi Keterampilan (Skill) :
• Kompetensi 2 - Menjalankan peralatan berbasis layer komputer, terdapat di materi :
2.1 Pengenalan desktop publishing
2.2 Membuat lembar kerja
2.5 Pengenalan tool (pick & shape tool)
2.6 Pengenalan tool (crop, zoom, pan tool)
2.7 Pengenalan tool (freehand, rectangle, ellypse tool)
2.8 Pengenalan tool (polygon - text tool)
2.9 Pengenalan tool (block shadow - transparency)
2.10 Pengenalan tool (warna)
2.11 Pengenalan menu file
2.12 Pengenalan menu edit
2.13 Pengenalan menu view
2.14 Pengenalan menu layout
2.15 Pengenalan menu object (powerclip)
2.16 Pengenalan menu object (order)
2.17 Pengenalan menu object (group - lock)
2.18 Pengenalan menu object (shapping)
2.19 Pengenalan menu bitmap (text)
2.20 Desain jersey (bagian 1)
2.21 Desain jersey (bagian 2)
2.22 Desain jersey (bagian 3)
2.23 Desain jersey (bagian 4)
2.24 Desain jersey (bagian 5)
2.25 Desain jersey (bagian 6)
2.26 Desain jersey (bagian 7)
2.27 Desain jersey (bagian 8)
2.28 Desain kemasan (bagian 1)
2.29 Desain kemasan (bagian 2)
2.30 Desain kemasan (bagian 3)
2.31 Desain kemasan (bagian 4)
2.32 Desain botol (bagian 1)
2.33 Desain botol (bagian 2)
2.34 Desain botol (bagian 3)
2.35 Desain botol (bagian 4)
2.36 Desain mug (bagian 1)
2.37 Desain mug (bagian 2)

Aspek Kompetensi Sikap (Attitude) :
• Kompetensi 2 - Cermat dalam menjalankan peralatan berbasis layer komputer, terdapat di materi :
2.3 Cermat dalam menggunakan pallet warna (bagian 1)
2.4 Cermat dalam menggunakan pallet warna (bagian 2)

Materi Pelatihan

• DURASI PELATIHAN PER KOMPETENSI
Kompetensi 1 - Menggunakan aplikasi berbasis vector & bitmap
1.1 Pengenalan desain grafis vector dan bitmap (00:09:55)
1.2 Pengenalan software CorelDraw (00:09:57)
Durasi Ebook/Modul (00:06:00)
Total durasi per kompetensi (00:25:52)

Kompetensi 2 - Menjalankan peralatan berbasis layer komputer
2.1 Pengenalan desktop publishing (00:09:57)
2.2 Membuat lembar kerja (00:09:15)
2.3 Cermat dalam menggunakan pallet warna (bagian 1) (00:09:29)
2.4 Cermat dalam menggunakan pallet warna (bagian 2) (00:09:36)
2.5 Pengenalan tool (pick & shape tool) (00:09:55)
2.6 Pengenalan tool (crop, zoom, pan tool) (00:10:30)
2.7 Pengenalan tool (freehand, rectangle, ellypse tool) (00:09:42)
2.8 Pengenalan tool (polygon - text tool) (00:08:57)
2.9 Pengenalan tool (block shadow - transparency) (00:09:53)
2.10 Pengenalan tool (warna) (00:09:57)
2.11 Pengenalan menu file (00:10:35)
2.12 Pengenalan menu edit (00:09:28)
2.13 Pengenalan menu view (00:08:57)
2.14 Pengenalan menu layout (00:07:41)
2.15 Pengenalan menu object (powerclip) (00:09:40)
2.16 Pengenalan menu object (order) (00:08:23)
2.17 Pengenalan menu object (group - lock) (00:09:22)
2.18 Pengenalan menu object (shapping) (00:09:14)
2.19 Pengenalan menu bitmap (text) (00:09:10)
2.20 Desain jersey (bagian 1) (00:08:06)
2.21 Desain jersey (bagian 2) (00:09:38)
2.22 Desain jersey (bagian 3) (00:09:07)
2.23 Desain jersey (bagian 4) (00:09:45)
2.24 Desain jersey (bagian 5) (00:09:46)
2.25 Desain jersey (bagian 6) (00:09:03)
2.26 Desain jersey (bagian 7) (00:07:58)
2.27 Desain jersey (bagian 8) (00:09:55)
2.28 Desain kemasan (bagian 1) (00:08:27)
2.29 Desain kemasan (bagian 2) (00:09:07)
2.30 Desain kemasan (bagian 3) (00:09:31)
2.31 Desain kemasan (bagian 4) (00:09:41)
2.32 Desain botol (bagian 1) (00:09:45)
2.33 Desain botol (bagian 2) (00:09:48)
2.34 Desain botol (bagian 3) (00:08:47)
2.35 Desain botol (bagian 4) (00:09:32)
2.36 Desain mug (bagian 1) (00:09:56)
2.37 Desain mug (bagian 2) (00:08:04)
Durasi Ebook/Modul (00:21:00)
Total durasi per kompetensi (06:06:37)

• TOTAL DURASI SELURUH MATERI
Total durasi seluruh video : 06:05:29 = 365,29 menit
Total durasi seluruh modul : 00:27:00 = 27 menit
Total seluruh pembelajaran : 06:32:29 = 392,29 menit

Target Peserta

1).Pendidikan minimal SMA;
2) Memiliki koneksi internet yang stabil;
3) Memiliki perangkat komputer atau laptop dengan aplikasi CorelDraw yang terinstal;
4) Program pelatihan ini diperuntukkan oleh peserta, baik yang belum memiliki pengetahuan tentang desain grafis maupun yang sudah memiliki kemampuan di bidang desain grafis.

Fasilitas

1. Test akhir/Ujian akhir;
2. Sertifikat kompetensi lulus dan Sertifikat penyelesaian;
3. Forum diskusi;
4. Sesi konsultasi (Live session).

Durasi

Durasi Pelatihan : 06:32:29

Level

Dasar

Metode Pembelajaran

Self Paced Learning

Metode Evaluasi

1. Pre Test
2. Formative test
3. Post Test
4. Uji Praktek

Jadwal Sesi Konsultasi

Hari : Selasa
Jam : 10.30 - 11.30 WIB

Jenis Sertifikat

1. Sertifikat Kompetensi Lulus (diperbaharui bila nilai post-test minimal 60 atau lebih)
2. Sertifikat Penyelesaian (diperoleh bila nilai post-test kurang dari 60)

Penyelenggara

Yayasan Pendidikan Fitri Al-Baasitu merupakan Lembaga pendidikan non formal yang bergerak di bidang pendidikan dan pelatihan yang telah menyelenggarakan pelatihan berbasis kompetensi serta didirikan menurut dan berdasarkan hukum yang berlaku di Indonesia serta disahkan oleh Kementerian Hukum dan HAM Republik Indonesia dengan Nomor Keputusan AHU-0001740.AH.01.05 Tahun 2021. Yayasan Pendidikan Fitri Al-Baasitu merupakan Lembaga pelatihan yang berfokus pada layanan pendidikan dan pelatihan berbasis teknologi digital guna terciptanya suasana pembelajaran yang efektif, efisien dan dapat diakses oleh siapapun, kapanpun dan dimanapun. Dengan totalitas dan profesionalisme kerja, kami yakin mampu memberikan pelayanan yang optimal dan pengajar yang berkualitas sehingga mampu membantu masyarakat dalam mengakses pendidikan yang lebih baik. Program pelatihan yang kami tawarkan meliputi desain grafis, pemasaran digital, aplikasi perkantoran atau Microsoft Office dan AutoCAD. Program tersebut merupakan program yang banyak diminati oleh masyarakat umum dalam rangka upaya peningkatan kompetensi. Dengan kompetensi yang meningkat, diharapkan peserta didik memiliki daya Tarik lebih tinggi dalam dunia kerja ataupun dalam kegiatan berwirausaha. Alamat website : https://fitrialbaasitu.com/

Tentang Instruktur

Tonny Rimba Pratama, demikian nama lengkapnya, adalah lulusan dari salah satu universitas swasta pada tahun 2019. Ilmu keguruan menjadi prodi pilihannya untuk meniti karir. Skill dan ilmu yang kompeten di bidang desain grafis yang telah ia miliki, membawanya untuk bekerja menjadi tutor desain grafis di YP.Fitri Al-Baasitu. Ia juga telah memahami desain grafis secara praktikal.

Ulasan

4.81 58 Ulasan
5 Stars
4 Stars
3 Stars
2 Stars
1 Stars
Muhammad Alfarizqi -01 Jan 1970 07:00 WIB
Nova Puspita -01 Jan 1970 07:00 WIB
Yuan Rajab -18 Feb 2022 10:35 WIB
Mudah dimengerti
LPT UI -21 Feb 2022 16:12 WIB
Typo harap diperhatikan
Roy Shandi Saputro -31 Mar 2022 06:42 WIB
Sangat bermanfaat
M. Rafi'i -18 Nov 2022 11:57 WIB
saerun -16 May 2022 16:55 WIB
sangat menarik untuk dipelajari..dan penjelasan step by step sangat jelas
Niken larasati -24 Nov 2022 13:27 WIB
Sri kuswati -24 Nov 2022 13:28 WIB
YAMINEM -28 Jun 2022 07:33 WIB
Materinya menarik dan bermanfaat. Terimakasih
ivo dela titanica -24 Nov 2022 13:29 WIB
Joni saputra -24 Nov 2022 13:29 WIB
ZAINAL ARIFIN -30 Jun 2022 18:17 WIB
Pelatihannya menarik
SUPRAPTI -10 Jul 2022 13:56 WIB
Menarik.
HARIYONO -12 Jul 2022 19:37 WIB
Menarik dan bermanfaat. Terimakasih
LASMI -16 Jul 2022 20:26 WIB
Alhamdulillah lulus..meskipun nilainya pas pasan
DJOENI SETIJOWATI -16 Jul 2022 20:15 WIB
Lumayan menarik materi pelatihannya. Thanks
INDUN PUJIATININGSIH -17 Jul 2022 08:24 WIB
Menarik dan bermanfaat.
PURWANTO -23 Jul 2022 07:07 WIB
Soal soal pretest dan pstesnta tidak mudah dikerjakan. apalagi untuk orang awam seperti saya :D
SEHAT SANTOSO -30 Jul 2022 18:29 WIB
Menarik dan bermanfaat. Thanks
SULISTYOWATI -30 Jul 2022 19:38 WIB
Menarik. Thanks
RIRIN WIYANTI -06 Aug 2022 07:51 WIB
Sangat menarik dan bermanffat. Thanks
YENI RETNOWATI -06 Aug 2022 07:56 WIB
Terimakasih
Rendy Tri Bayu Lazuardi -10 Aug 2022 12:59 WIB
Penyampaian sangat jelas dan mudah dimengerti, semoga berkah ilmu yang disampaikan. sehat dan sukses
MUHAMMAD IQBAL -17 Aug 2022 20:46 WIB
Sempurna!, Sangat bermanfaat, Instrukturnya jagoan!, Ini yang saya cari!, Materi mudah dipahami
Achmad Akbar -16 Aug 2022 17:50 WIB
Lengkap dan sangat detail penjelasannya
Suwari arifin -13 Aug 2022 20:51 WIB
Terima kasih, sangat membantu bagi pemula seperti saya
Jaelani -15 Aug 2022 13:00 WIB
Pelajarannya sangat menarik dan mudah dipahami
Mohammad Bayu Ulinnuha -08 Sep 2022 16:14 WIB
PURWATI -20 Aug 2022 06:30 WIB
Terimakasih
ISMAN -20 Aug 2022 06:34 WIB
Menarik
FEBI INDRIYANI -22 Aug 2022 08:02 WIB
Webnya sering eror ya..
HERU SAPUTRO -27 Aug 2022 19:48 WIB
baik
YOGA JEFRI PURNAMA -28 Aug 2022 07:21 WIB
Baik
ASEP SISWANTO -28 Aug 2022 19:42 WIB
Sangat menarik
Ilham Wisnu M Adi Nugroho -22 Nov 2022 19:03 WIB
Ruslan Adi Putra -05 Sep 2022 12:58 WIB
mudah dimengerti
Ansaregar -04 Sep 2022 14:41 WIB
Sangat membantu
ANDRI PRASETYAWAN -04 Sep 2022 20:27 WIB
Mantap
ERIKA PUTRI PRATAMA -04 Sep 2022 20:30 WIB
Menarik
Dhorifah Hafidhotul Hikmah -28 Sep 2022 19:50 WIB
pelatihan cukup bagus
Sugiono -03 Nov 2022 11:34 WIB
sangat baik dan mudah diterima untuk penjelasannya..terimakasih
SUPATMI -07 Nov 2022 10:30 WIB
baik
YUWONO -06 Nov 2022 07:31 WIB
baik
IDA HARIANI -06 Nov 2022 14:21 WIB
baik
TINA WAHYUNI -07 Nov 2022 10:31 WIB
LAMIDI -07 Nov 2022 10:32 WIB
DICKY RAMADHANI -07 Nov 2022 10:33 WIB
IMAM MALIKI -07 Nov 2022 10:35 WIB
BINTI AFIFATUL AZIZAH -15 Nov 2022 20:09 WIB
mantap
CEK NING -25 Nov 2022 17:01 WIB
EVI INDAH SARI -25 Nov 2022 17:07 WIB
SULAIMAN -25 Nov 2022 17:08 WIB
MUHAMMAD AL FAJAR -25 Nov 2022 17:09 WIB
MARYADI -25 Nov 2022 17:10 WIB
SUSANTO -25 Nov 2022 17:10 WIB
SELAMET MAHMUDI -25 Nov 2022 17:10 WIB
ASIH PUJIARTO -25 Nov 2022 17:10 WIB
Rp500.000 Beli Sekarang