Mendesain Poster dan Iklan Produk bagi Perancang Grafis dan Multimedia

Platform :Karier.mu

Deskripsi Pelatihan

Sejalan dengan perkembangan zaman, desain grafis juga diterapkan dalam media elektronik, yang sering kali disebut sebagai desain interaktif atau desain multimedia. Seni desain grafis mencakup kemampuan kognitif dan keterampilan visual, termasuk di dalamnya tipografi, ilustrasi, fotografi, pengolahan gambar dan tata letak. Perancang grafis dan multimedia mengalami perkembangan yang sangat pesat dan merupakan salah satu bidang yang sedang banyak diminati. Profesi ini tergolong berprospek, dan seringkali dibutuhkan di banyak perusahaan. Berdasarkan Proyeksi Kebutuhan Tenaga Kerja Menurut Sektor dan Jabatan tahun 2019-2024, jenis jabatan perancang grafis dan multimedia mengalami peningkatan kebutuhan pekerja terbesar di sektor jasa perusahaan Indonesia tahun 2018-2024, yaitu pada tahun 2018 sejumlah 11.843, tahun 2024 sejumlah 24.314, dan pertambahan 2018-2024 (orang/tahun) adalah 2.079. (KEMNAKER 2019, Hal.101).

 

Program pelatihan ini menggunakan aplikasi berbasis Adobe Photoshop sebagai media perangkat lunak desain untuk belajar membuat karya desain. Kompetensi yang akan dipelajari meliputi : Menganalisis kebutuhan komunikasi fungsional; Menciptakan gambar 2 dimensi dan 3 dimensi; Merancang grafis kompleks untuk desain; Merinci dan mendokumentasikan desain; Menentukan tujuan dan kendala dari desain; Merumuskan konsep desain; Negosiasi solusi desain dengan manajemen; Mempersiapkan sketsa, ilustrasi dan layout; Memilih dan menentukan bahan fungsional; Melaksanakan produksi dari media yang dipilih. Pelatihan ini menggunakan metode self paced learning.

Tujuan Umum:

 

  • Peserta mampu melakukan penelitian dan menganalisis kebutuhan komunikasi fungsional sesuai dengan kebutuhan desain minimal sebanyak 1 kali simulasi.
  • Peserta mampu menciptakan gambar dua dimensi dan tiga dimensi sesuai dengan konsep desain dan prosedur minimal 1 produk.
  • Peserta mampu merancang grafis kompleks untuk memenuhi kebutuhan fungsional, estetika dan kreatif dari desain sesuai dengan kebutuhan desain minimal sebanyak 1 kali simulasi.
  • Peserta mampu merinci dan mendokumentasikan desain yang dipilih untuk produksi sesuai dengan kebutuhan desain minimal sebanyak 1 kali simulasi.
  • Peserta mampu menentukan tujuan dan kendala dari desain melalui konsultasi dengan klien dan pemangku kepentingan sesuai dengan kebutuhan desain minimal sebanyak 1 kali simulasi.
  • Peserta mampu merumuskan konsep desain untuk subjek yang akan dikomunikasikan sesuai dengan kebutuhan desain minimal sebanyak 1 kali simulasi.
  • Peserta mampu negosiasi solusi desain dengan klien, manajemen, staf penjualan, dan produksi sesuai dengan kebutuhan desain minimal sebanyak 1 kali simulasi.
  • Peserta mampu mempersiapkan sketsa, diagram, ilustrasi, dan layout untuk mengkomunikasikan konsep desain sesuai dengan kebutuhan desain minimal sebanyak 1 kali simulasi.
  • Peserta mampu memilih, menentukan, atau merekomendasikan bahan fungsional dan estetika, serta media untuk publikasi, pengiriman atau tampilan sesuai dengan kebutuhan desain minimal sebanyak 1 kali simulasi.
  • Peserta mampu mengawasi atau melaksanakan produksi dalam media yang dipilih sesuai dengan kebutuhan desain minimal sebanyak 1 kali simulasi.

Jadwal Webinar

Poin Materi

1. Kompetensi 1 – Menganalisis kebutuhan komunikasi fungsional 2. Kompetensi 2 – Menciptakan gambar 2 dimensi dan 3 dimensi 3. Kompetensi 3 – Merancang grafis kompleks untuk desain 4. Kompetensi 4 – Merinci dan mendokumentasikan desain 5. Kompetensi 5 – Menentukan tujuan dan kendala dari desain 6. Kompetensi 6 – Merumuskan konsep desain 7. Kompetensi 7 – Negosiasi solusi desain dengan manajemen 8. Kompetensi 8 – Mempersiapkan sketsa, ilustrasi & layout 9. Kompetensi 9 – Memilih & menentukan bahan fungsional 10. Kompetensi 10 – Melaksanakan produksi dari media yang dipilih
Scroll to Top